M A C H T I N T E R N A T I O N A L
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ALLGEMEIN:
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Bei Macht handelt es sich um ein Risiko Clone, für 1-8 Mitspieler.
Es bietet neben der Originalspielregel, von Risiko, noch weitere
Einstellmöglichkeiten, welche sich über einen beliebigen Text-
Editor im => Macht.prefs <= Verzeichnis voreinstellen lassen.
* max. Anzahl der Armeen beim Tausch
* nur gut tauschen, bei gemischter Kartenserie
* keine Kartenübergabe an Sieger
* Zeitlimit für erneuten Angriff
Diese Einstellungen können auch, nach Programmstart, über
MENÜZEILE-SPIELSTEUERUNG nachgeschaut, bzw. geändert werden.
Der Text zu Macht, ist extra als => Macht.tx-SPRACHE <= abgespeichert,
und kann so in andere Sprachen übersetzt werden. Macht holt sich
aus Ihrer Preference, die von Ihnen bevorzugte Sprache und sucht
ob diese als Macht.tx- vorhanden ist.
REGELN:
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Es gibt keine Anweisungskarten. Ziel ist somit für jeden Mitspieler,
die Befreiung der ganzen Welt.
MENÜZEILE:
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Die Spielaktionen, wie ANGRIFF oder VERSCHIEBEN, befinden sich in der
MENÜZEILE unter AKTIONEN.
Abbruch einer solchen Aktionseingabe, z.B. Verschiebe Armeen, von LandX
nach >ABBRUCH<, durch anklincken des SpielFarbSpektrums.
AKTIONEN:
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VERSCHIEBEN: Verschieben von Armeen ist, nur als Nachrücken nach einem
Angriff, vom Ausgangsland zum besiegten Land, erlaubt.
Nach einem tatsächlichen Verschieben, ist kein Angriff mehr möglich !
Das Verschieben von Armeen ist somit die letzten Handlung, bevor
der nächste Spieler an die Reihe kommt.
Ist unter SPIELSTEUERUNG, NACHSCHIEBEN aktiviert, so wird automatisch,
VERSCHIEBEN angeboten, wenn dies möglich ist. Es muß somit nicht
extra nochmals VERSCHIEBEN ausgewählt und 2 Länder angeklinckt werden.
Dies sollte beim Spielen mit Zeitlimit genutzt werden.
TAUSCHEN: Über den Voreinsteller => Macht.prefs <= kann zwischen
2 Tauscharten entschieden werden:
TAUSCHART 0: => OriginalRegel
Nach jedem Tauschen, einer KartenSerie, erhöht sich
die Anzahl der Armeen:
> 4,6,8,10,12,15,20,25,30,35,40,45,50 <
die Steigerung kann auf 20,30 oder 40 Armeen reduziert werden.
TAUSCHART 1:
Eine Steigerung von Armeen findet auch hier statt, allerdings
nur bei einer Serie von 3 verschiedenen Karten.
Die Obergrenze für eine Serie von ...
3 Kanonen = 9 Armeen
3 Reiter = 7 Armeen
3 Soldaten = 5 Armeen.
AUFGEBEN: Gibt ein Mitspieler auf, übernimmt der Computer dessen Länder.
ZURÜCK: Es gibt die Möglichkeit einen Mitspieler zurückzuholen.
Das funktioniert aber nur, wenn der Mitspieler nicht aufgab,
bevor er sein letztes Land verloren hat.
ADRESSE:
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Manuel Guarraci
Glükhergasse 12
78628 Rottweil
GERMANY
0741/44580
+49 741 9422023
INHALT:
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Macht INT Hauptprogramm V2.30
Macht INT.info Info
Macht.tx-deutsch Text-Wird vom Hauptprogramm nachgeladen
Macht.tx-english Text-Der Versuch einer Übersetzung
Macht.prefs Bitte hier Voreinstellungen mit Editor abspeichern
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